Spring 5 开发工具

在本章中,您将学习如何设置和使用最流行的开发工具来创建Spring应用程序。与许多其他软件框架一样,Spring也有大量的开发工具可供选择,从简单的命令行工具到复杂的图形化工具,称为集成开发环境(IDE)。 无论您是已经使用了某些Java开发工具,还是第一次使用Java开发工具,以下食谱将指导您如何设置不同的工具箱,以便在接下来的章节中进行练习,以及开发任何Spring应用程序。 以下是启动Spring应用程序所需的三个工具箱和相应的章节: Spring工具套件: 章节1-1 Inte...

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Spring 5 开发范例代码大全

介绍Spring框架正在增长。关于选择。Java EE专注于一些技术,主要是为了损害替代的、更好的解决方案。当Spring框架初次亮相时,很少有人会认为Java EE代表了当今最好的体系结构。Spring首次大张旗鼓地亮相,是因为它寻求简化Java EE。此后的每一个版本都标记了新特性的引入,这些新特性既简化了解决方案,又简化了解决方案。 随着版本2.0和更新,Spring框架开始针对多个平台。框架一如既往地在现有平台之上提供服务,但尽可能地与底层平台分离。Java EE仍然是一个主要的...

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CAS企业单点登录-安装(Maven)

CAS安装基本上是一个面向源的过程,我们推荐一个WAR overlay(1)项目来组织定制,比如组件配置和UI设计。WAR覆盖构建的输出是cas。可以部署到servlet容器(如Apache Tomcat)的war文件。 需求参见本指南了解更多信息。 什么是WAR覆盖覆盖是一种对抗重复代码和/或资源的策略。覆盖允许您下载由项目本身提供的预构建的普通CAS web应用服务器,并覆盖/插入特定的行为,而不是从源代码下载CAS代码库和构建。在构建时,Maven/Gradle安装过程将首先尝试下载...

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CAS企业单点登录-安装要求

根据配置组件的选择,可能会有其他需求,如LDAP目录、数据库和缓存基础设施。然而,在大多数情况下,对于选择具有明确硬件和软件依赖关系的组件的部署人员来说,需求应该是不言而喻的。在任何其他需求不明显的情况下,组件配置的讨论都应该提到系统、软件、硬件和其他需求。 JavaCAS的核心是一个基于java的web应用程序。在部署之前,需要安装JDK v1.8 Servlet容器没有官方支持的CAS的servlet容器,但是Apache Tomcat是最常用的。对特定servlet容器的支持取决于社...

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CAS企业单点登录-入门指南

本文档提供了关于如何开始使用CAS服务器部署的高级指南。该指南的唯一重点是描述CAS部署人员必须遵循和采用的过程,以便获得成功和可持续的体系结构和部署。 收集用例在部署之前,记录、编目和分析所需的用例和需求是非常重要的。一旦您有了一些想法,请与CAS社区讨论并分享那些可能已经解决了您今天面临的相同问题的共同趋势、实践和模式。 学习架构了解什么是CAS,可以做什么。这将帮助您开发一个基础,以实现您的哪些用例和需求在CAS中可能已经是可能的。看一下CAS架构的基本原理,看看部署和应用程序集成可...

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CAS企业单点登录-架构

系统组件CAS服务器和客户端包含CAS系统体系结构的两个物理组件,通过各种协议进行通信。 CAS服务器CAS服务器是构建在Spring框架上的Java servlet,其主要职责是通过发出和验证票据,对用户进行身份验证并授予对启用了casas的服务(通常称为CAS客户机)的访问权。当服务器在成功登录时向用户发出通知票(TGT)时,将创建SSO会话。服务票证(ST)是通过浏览器重定向使用TGT作为令牌来发送给服务的。ST随后通过后通道通信在CAS服务器上进行验证。在CAS协议文档中详细描述...

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CAS企业单点登录

介绍 Spring Webflow/Spring Boot Java服务器组件。 可插认证支持(LDAP、数据库、X.509、SPNEGO、JAAS、JWT、RADIUS、MongoDb等) 支持多种协议(CAS、SAML、WS-Federation、OAuth2、OpenID、OpenID连接、REST) 通过各种提供者支持多因素身份验证(Duo Security、FIDO U2F、YubiKey、谷歌身份验证器、Microsoft Azure、Authy等) 支持将身份验证委托给外部...

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Hexi

Hexi是一种有趣而简单的方法,可以用纯JavaScript代码制作HTML5游戏或任何其他类型的交互媒体。看看开始的特性列表和示例文件夹。继续滚动,你会找到一个完整的快速入门指南和初学者指南。如果你以前从来没有做过游戏,教程是最好的开始。 Hexi有什么?您可以使用streamlined API获得WebGL呈现的所有功能,该API允许您以极简的、声明性的方式编写代码。它使得编写一款游戏像写诗或画一样简单有趣。试一试!如果您需要任何帮助或有任何问题,请在此存储库的问题中发布一些内容。问...

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WebApp(或HybridApp)和React-Native比较

web App(或Hybrid App)开发移动APP的弊端 用户体验,差强人意,流畅度差 需要原生接口,但调试原生时非常的不方便,没有工具的支持 各个机型内置的webview的差异性,带来的适配问题 难以支撑体量大的业务,只能做轻应用 没有优秀的技术框架支撑,单页面难以适应移动端的场景;多页面增加业务复杂度,技术落后 Dcloud等项目陈旧,没有开源,内部出现问题无法跟踪 选择React Native的优势和缺点 UI 原生渲染,对比H5体验更为高效 替代传统的WebView,打开效率...

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前端框架选型

前端框架选型是件困难的事情,困难的原因是各个方面的权衡,包括 项目业务的适应性,前端开发人员的自身技术偏向,各个框架主张的思想,入门和后续的难易程度,性能情况,背后支持及生态系统是否丰富…..综合的考虑,但又没有一定的正确答案。 框架需求 整合多项功能项目的能力,支撑业务的扩展 尽量兼容桌面端和移动端 具有技术先进性可持续发展 三大框架目前主流的前端框架是 Angular, React,Vue AngularAngular由Google进行维护,并用于Google 的Adwords ...

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